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从声音本身开始创作复古风格游戏音乐。构建分层合成器乐器,塑造采样音色和鼓组,在现代时间轴与钢琴卷帘中作曲,使用跟随和弦与调性的 Composer Clips,然后导出音频、分轨、MIDI 或面向 Unity 和 Unreal 的 Tra...